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分析稱中國(guó)將取代美國(guó)成全球最大游戲市場(chǎng)
騰訊科技訊(無(wú)忌)北京時(shí)間2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,投資銀行Digi-Capital分析師蒂姆·莫瑞爾(Tim Merel)在日前發(fā)布的報(bào)告中預(yù)測(cè),隨著全球游戲市場(chǎng)向社交和手機(jī)游戲轉(zhuǎn)移,預(yù)計(jì)中國(guó)在2014年將超越美國(guó),成為全球最大的游戲市場(chǎng)。
莫瑞爾在報(bào)告中指出,2010年全球視頻游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)生了根本性的變化,而且這種變化的速度在過(guò)去十年中從未出現(xiàn)。在這份68頁(yè)的報(bào)告中,莫瑞爾預(yù)計(jì)到2014年,來(lái)自網(wǎng)絡(luò)(天府星空提供專業(yè) 從目前的市場(chǎng)情況還可以輕松的辯證莫瑞爾的觀點(diǎn)。動(dòng)視暴雪和藝電仍然是傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的巨擎,但是傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)很難再獲得大的發(fā)展,并有衰落的可能。Zynga目前是全球最大的視頻游戲開發(fā)商,在Facebook上擁有2.66億全球游戲玩家。有報(bào)道稱,Zynga在2010年的營(yíng)收已達(dá)到8.5億美元,凈利潤(rùn)達(dá)4億美元。另有報(bào)道稱,Zynga正在進(jìn)行新一輪的融資,估值達(dá)到了100億美元。日本手機(jī)游戲公司DeNA在去年斥資4.03億美元收購(gòu)了iPhone首席開發(fā)商N(yùn)gmoco?梢源_信,2011年游戲產(chǎn)業(yè)在西方和日本仍然將會(huì)非常的強(qiáng)大。更為重要的是,視頻游戲正接近它們最好的是全,全球游戲硬件和軟件營(yíng)收總額達(dá)到770億美元,已接近全球電影產(chǎn)業(yè)850億美元票房的綜合。 不過(guò)莫瑞爾認(rèn)為,騰訊在幾周前斥資3.15億美元收購(gòu)Riot Games只是一個(gè)前兆。騰訊當(dāng)前的市值超過(guò)490億美元,這使得騰訊有足夠的市場(chǎng)支配力收購(gòu)美國(guó)任何一家大型視頻游戲公司。騰訊目前擁有2000萬(wàn)同時(shí)在線玩家,游戲毛利率達(dá)到了50%。與此形成鮮明對(duì)比的是,美國(guó)游戲發(fā)行商需要投資2000萬(wàn)美元才能開發(fā)出一款頂級(jí)游戲,銷量達(dá)到100萬(wàn)套才能實(shí)現(xiàn)收支平衡。 風(fēng)險(xiǎn)投資公司的投資一直在向網(wǎng)絡(luò)(天府星空提供專業(yè) 莫瑞爾強(qiáng)調(diào),“美國(guó)游戲公司當(dāng)前需要立即行動(dòng)起來(lái),無(wú)論是籌集資金加速增長(zhǎng)鞏固先前的優(yōu)勢(shì),或是創(chuàng)辦合資企業(yè)、與主要海外市場(chǎng)進(jìn)行結(jié)盟,主要的視頻游戲開發(fā)商都必須通過(guò)發(fā)展才能生存下來(lái)!蹦馉栠認(rèn)為,媒體和娛樂產(chǎn)業(yè)的綜合企業(yè)擁有最好的機(jī)遇適應(yīng)新市場(chǎng)環(huán)境的變化,而單一的視頻游戲開發(fā)商缺少足夠的資金對(duì)新市場(chǎng)進(jìn)行投資。換句話說(shuō),迪士尼要比育碧更具有發(fā)展優(yōu)勢(shì)。 莫瑞爾還預(yù)計(jì),為進(jìn)入美國(guó)和歐洲游戲市場(chǎng),未來(lái)亞洲公司將會(huì)掀起一股產(chǎn)業(yè)并購(gòu)的浪潮,而這會(huì)讓中國(guó)成為全球視頻游戲產(chǎn)業(yè)的龍頭。此外,對(duì)于視頻游戲產(chǎn)業(yè)的好消息是,2014年全球視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到870億美元,其中從2009年至2014年,手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)(天府星空提供專業(yè)
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