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網(wǎng)游背景音樂,你會去聽嗎?
上周國外媒體報道,知名策略游戲《文明4》主題曲《Baba Yetu(我的父親)》,在美國音樂界最重要獎項之一格萊美獎獲得肯定,贏得了最佳器樂編曲伴唱獎。這是游戲音樂首次獲得格萊美獎的肯定。
《Baba Yetu》由華裔制作人田志仁(Christopher Tin)所作曲,《Baba Yetu》收錄在田志仁的《呼喚黎明》專輯當中,為專輯的開場曲;而這首曲子一開始是為了《文明4》所打造與錄制的,出現(xiàn)在《文明4》官方宣傳視頻與音樂宣傳片中,也曾于2006年于VGL游戲音樂會上演出。
優(yōu)秀的游戲音樂,不僅為游戲增色,而且本身也是藝術品。日本尤其重視動漫游戲的音樂音效,不僅主題曲要精心打造,還要邀請聲優(yōu)為游戲角色配音,游戲主題曲改編的交響音樂會,也全球巡回地開了那么多場次,在玩家心中樹立了無數(shù)個經(jīng)典記憶。時至今日,說經(jīng)典單機游戲的音樂元素不可或缺,應該沒有人會反對,但是在網(wǎng)游的世界中,情況似乎有些不同。
如今的網(wǎng)游大作,也相當重視主題曲打造和背景音樂音效設定,希望能打造出一種所謂的“視聽盛宴”。但實際上,玩家卻不一定買賬。
正方:
游戲環(huán)境的重要組成
一部分玩家表示很喜歡游戲的背景音樂,理由是“可以讓自己在玩游戲的時候有一種身臨其境的感覺”。他們說,在這方面,不但像《魔獸世界》那樣的外國精品網(wǎng)游做得很好,而且隨著我國網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展,有越來越多的國產(chǎn)網(wǎng)游都有了很動聽的游戲音樂,加上豐富的游戲音效甚至是真人語音,“比如《劍網(wǎng)三》,洛陽城的音樂繁華大氣,七秀坊的音樂甜美靈動,純陽宮的音樂清冷肅穆,各有特色,聽著音樂,策馬江湖,這才有武俠游戲的感覺”。
另一些玩家是從實用性的角度來考慮這個問題的:“《魔獸世界》里面不同的技能有不同的音效,我習慣在競技場開全音效,聽聲音就知道是不是有盜賊潛行到身邊要偷襲我了,或者是不是有法師在讀大火球了,便于第一時間反擊;在團隊副本里,boss的重要技能也伴隨著語音喊話,可以提醒我躲避。當然,在主城里休息的時候我就要關音效了,不然身邊人喊馬嘶的,實在太吵!
反方:
幾乎無視的雞肋設定
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