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怎么自己制作圖片
制作圖片說得可就遠(yuǎn)了。要看你要做的是何種圖片。 1:位數(shù)圖片。就是PS修改的那種圖片。PS當(dāng)然也是方法之一。不過多數(shù)人喜歡用painter.此軟件可以模擬真實(shí)世界的繪畫。水粉,水彩,油畫……筆觸。真實(shí)的顏料調(diào)合。注意這軟位要用壓感筆才能達(dá)到繪畫效果。 2:3DMax,Maya。最終生成的也是位圖文件。不過這兩種軟件是三維制圖軟件。也就是真實(shí)的模擬了三維空間的形體。光線,物體表面的材質(zhì)(即,漫反射,反射,折射,漫透射種種效果)之后依燈光照身到物體上,反映到攝像機(jī)的過程進(jìn)行光學(xué)計(jì)算生成最終的圖片。多用于效果模
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怎么自己制作圖片》文章地址:http://www.tfxk.com/zixun_shenghuo/0314351302013.htm
制作圖片說得可就遠(yuǎn)了。要看你要做的是何種圖片。
1:位數(shù)圖片。就是PS修改的那種圖片。PS當(dāng)然也是方法之一。不過多數(shù)人喜歡用painter.此軟件可以模擬真實(shí)世界的繪畫。水粉,水彩,油畫……筆觸。真實(shí)的顏料調(diào)合。注意這軟位要用壓感筆才能達(dá)到繪畫效果。
2:3DMax,Maya。最終生成的也是位圖文件。不過這兩種軟件是三維制圖軟件。也就是真實(shí)的模擬了三維空間的形體。光線,物體表面的材質(zhì)(即,漫反射,反射,折射,漫透射種種效果)之后依燈光照身到物體上,反映到攝像機(jī)的過程進(jìn)行光學(xué)計(jì)算生成最終的圖片。多用于效果模擬。三維動(dòng)畫(你知道,一張和畫連起來放就是動(dòng)畫了)
3:矢量繪畫。這是一種用于印刷的繪畫。如coreldraw,illustrator,autocad等。這種方法畫出的是圖片是矢量格式。即記錄曲線上的關(guān)鍵點(diǎn)坐標(biāo)。而記錄了曲線。記錄了曲線閉合生成的形狀。記錄形狀的色。生成圖片。這種方法用于印刷?蔁o限放大。多用于VI設(shè)計(jì)。工業(yè)品生產(chǎn)。招貼。
這是部分方法。與軟件。你可依你的喜好。與用途選一個(gè)。
繼續(xù)追問:
如果是制作小說封面
或者是像百度貼吧簽名檔圖片
應(yīng)選用哪種軟件?
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