新浪科技訊北京時(shí)間5月13日凌晨消息,巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁紀(jì)學(xué)鋒今天稱(chēng),《征途2》首創(chuàng)的第三代商業(yè)模式——公平游戲模式已成為行業(yè)焦點(diǎn)。玩家熱烈追捧,以及…">

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《征途2》仍處測(cè)試階段 最高在線(xiàn)人數(shù)破30萬(wàn)

作者:http://www.sina.com.cn    來(lái)源:新浪科技    發(fā)布時(shí)間:2011-05-13    閱讀:686次

  新浪科技訊 北京時(shí)間5月13日凌晨消息,巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁紀(jì)學(xué)鋒今天稱(chēng),《征途2》首創(chuàng)的第三代商業(yè)模式——公平游戲模式已成為行業(yè)焦點(diǎn)。玩家熱烈追捧,以及其他廠商紛紛跟進(jìn)的態(tài)勢(shì)表明,這一模式可能成為網(wǎng)游新一代主流模式。

  紀(jì)學(xué)鋒在巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2011年第一季度財(cái)報(bào)后做出以上表述。巨人網(wǎng)絡(luò)今天發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,其第一季度凈營(yíng)收4.033億人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)9.6%,同比增長(zhǎng)32.5%。

  《征途2》是巨人網(wǎng)絡(luò)2011年最重要產(chǎn)品。該產(chǎn)品首創(chuàng)公平游戲模式,即在道具收費(fèi)模式基礎(chǔ)上,取消商城,全部裝備打怪掉落,通過(guò)玩家自由交易獲得。這一模式有別于第一代時(shí)間收費(fèi),和第二代道具收費(fèi)模式,因此備受玩家和業(yè)界關(guān)注。

  《征途2》于4月8日啟動(dòng)內(nèi)測(cè),目前最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)已突破30萬(wàn)人,是今年表現(xiàn)最好的大型網(wǎng)游產(chǎn)品。紀(jì)學(xué)鋒表示,《征途2》目前仍在測(cè)試階段,游戲品質(zhì)和商業(yè)模式優(yōu)化尚有提升空間,盡管如此,依靠口碑效應(yīng),每次開(kāi)新區(qū),服務(wù)器總在很短時(shí)間內(nèi)達(dá)到人數(shù)上限,說(shuō)明玩家認(rèn)可度非常高。

  《征途2》的良好表現(xiàn),吸引其他廠商紛紛跟進(jìn)。最近推出的很多網(wǎng)游產(chǎn)品,紛紛打出“公平游戲模式”,以及“取消商城、不賣(mài)裝備”等廣告用語(yǔ),一些新游戲甚至直接模仿《征途2》關(guān)于第三代網(wǎng)游商業(yè)模式的經(jīng)典廣告形式和用語(yǔ),以吸引用戶(hù)。

  資本市場(chǎng)對(duì)《征途2》的表現(xiàn)也作出積極反饋。伴隨《征途2》內(nèi)測(cè)啟動(dòng),巨人網(wǎng)絡(luò)股價(jià)從4月初的7美元左右,攀升至52周最高值9.43美元,成為投資人和分析師高度關(guān)注的熱門(mén)海外上市股份。(飛宇)

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