日前,作為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主管部門,文化部發(fā)布了《2010中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》)?!?010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》回顧了2…">

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文化部:去年網(wǎng)游規(guī)模323億元 增長(zhǎng)率達(dá)25.2%

作者:http://www.sina.com.cn    來(lái)源:新華網(wǎng)    發(fā)布時(shí)間:2011-03-16    閱讀:614次

  日前,作為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主管部門,文化部發(fā)布了《2010中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》)。《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》回顧了2010年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展與管理狀況,預(yù)測(cè)了今后網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),描繪了2011年的管理基本思路。

  《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》第一次將移動(dòng)網(wǎng)游戲和廣電網(wǎng)游戲,同互聯(lián)網(wǎng)游戲一起納入分析范圍。《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》統(tǒng)計(jì)并公布了2010年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)權(quán)威數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)主要來(lái)自游戲企業(yè)報(bào)備的各類項(xiàng)目信息、專項(xiàng)調(diào)查和第三方行業(yè)研究機(jī)構(gòu)的獨(dú)立調(diào)查三個(gè)途徑?!?010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》將有力的支撐我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)和市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)、管理的規(guī)范化、科學(xué)化,并進(jìn)一步促進(jìn)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)和市場(chǎng)的發(fā)展。

  2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)保持增長(zhǎng),結(jié)構(gòu)調(diào)整成為主題。互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模合計(jì)為349億元,增長(zhǎng)率26.2%。其中互聯(lián)網(wǎng)游戲323億元,增長(zhǎng)率25.2%;移動(dòng)網(wǎng)游戲26億元,增長(zhǎng)率40.7%。除了互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲外,廣電網(wǎng)游戲目前也逐步形成了一個(gè)值得關(guān)注的市場(chǎng)。

  2010年中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最大的特征表現(xiàn)為三個(gè)結(jié)構(gòu)性的變化。第一個(gè)是互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)中,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)份額比去年上升4.27個(gè)百分點(diǎn)。第二個(gè)是移動(dòng)網(wǎng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)快于互聯(lián)網(wǎng)游戲,其占比近五年來(lái)首次上升,同比增長(zhǎng)0.7個(gè)百分點(diǎn)。第三個(gè)是企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)構(gòu)出現(xiàn)一線企業(yè)總體下降,二線企業(yè)總體上升的變化。

  2010年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出口持續(xù)高漲,海外市場(chǎng)收入將近2.3億美元,較2009年增長(zhǎng)達(dá)到116%。出口產(chǎn)品數(shù)量超過(guò)100款。有更多的國(guó)產(chǎn)游戲企業(yè)開始進(jìn)軍海外市場(chǎng)。部分游戲企業(yè)通過(guò)海外投資開始參與國(guó)際資本競(jìng)爭(zhēng)。中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)憑借著在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)積累起來(lái)的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和資金實(shí)力,積極利用全球資源,布局全球市場(chǎng)。從產(chǎn)品出口,到海外并購(gòu)的資本輸出,既是深入開發(fā)海外市場(chǎng)的需要,也有助于中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)提升自身產(chǎn)品研發(fā)能力,并提升在全球網(wǎng)游市場(chǎng)格局中的話語(yǔ)權(quán)。

  《2010網(wǎng)絡(luò)游戲年度報(bào)告》指出:2010年是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)新十年的開始。在新的起點(diǎn)上,文化部為進(jìn)一步落實(shí)“三定”方案,履行職責(zé),規(guī)范市場(chǎng),主要進(jìn)行了六方面的工作。一是作為網(wǎng)絡(luò)游戲的主管部門,文化部發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(以下簡(jiǎn)稱《辦法》),并組織了網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)單位的針對(duì)性培訓(xùn)。二是根據(jù)《國(guó)務(wù)院關(guān)于第五批取消和下放管理層級(jí)行政審批項(xiàng)目的決定》(國(guó)發(fā)[2010]21號(hào)),文化部于2010年8月1日起,將設(shè)立網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位主體許可的行政審批事項(xiàng)下放至省級(jí)文化行政部門。三是加強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容的管理。2010年文化部依據(jù)法定職責(zé),共審批或備案了204款網(wǎng)絡(luò)游戲。其中,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲28款,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲176款。四是強(qiáng)化了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)規(guī)范,有序推進(jìn)實(shí)名制,大力打擊了網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)中各種違規(guī)行為,促進(jìn)市場(chǎng)秩序明顯好轉(zhuǎn)。五是按照“優(yōu)先保護(hù)”原則,切實(shí)保護(hù)未成年人。漸次開展了“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”、網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示工程和發(fā)布《未成年人健康參與網(wǎng)絡(luò)游戲提示》。

  面對(duì)市場(chǎng)出現(xiàn)的新形勢(shì)和新趨勢(shì),文化部在2011年將從四個(gè)方面進(jìn)一步完善市場(chǎng)管理和推進(jìn)工作。第一,要繼續(xù)落實(shí)《辦法》,完善法規(guī)建設(shè)。第二,對(duì)《辦法》的貫徹實(shí)施情況進(jìn)行核查。第三,進(jìn)一步加大未成年人保護(hù)力度。第四,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位的自審制度。

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